indienova.com/groups/post/616
如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……我参加过几次 ld,大部分实际上没预先做什么准备。……当然,预先准备一些代码模块和美术资源,在不违反规则的情况下,能节约一定工作量,也对比赛会有实际的帮助
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
↓↓↓↓↓↓ 向下十五分钟,入梦 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 大家好!……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/u/zkkpal
知乎专栏:http://zhuanlan.zhihu.com/zkkpal
indienova.com/u/neohermit
个人主页:http://fulimin.org知乎:格物匠客B站: 格物匠客
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和B站进行评论的人……我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31678
唯独,当他们走下矿井的那一刻便再无回头之路了。……一个在往昔的神话时代中广为人知的种族,伴随着人类不断扩张的城市化进程被迫退居于此。……为了什么呢?不必在意了。他们早已停止了思考。这便是这座被废弃的矿洞下的故事。数百矿工依旧被困于此
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)